侠盗猎车系列开发者-游戏开发的成本 和风 险越来越大
侠盗猎车制作工作室ROCKSTAR的老板Take-Two公司表示,游戏业务发展和增长得很快,但是也面临着更大的制作成本和风险。
"风险预测报告显示,这是一桩成本非常高的生意"Take-Two公司的CEO(首席执行官)Strauss Zelnick对媒体说到,“对于管理费用,制作费用,宣传费用等成本来说,的确为我们制造了不少障碍,但是却也能使我们从更长远的角度来赢得市场”他补充到“一个开发者在没有几百个高质量的工程师,艺术家,以及大量的金钱的时候根本无法和市场竞争”,确实和电影市场一样,往往投入最大成本制作的,不一定能够真正赚到钱,但这恰恰是一个不健康的行业发展模式,如果说有一个公司愿意冒那么大的风险去制作完美的游戏,那一定是Take-Two公司,该公司透露侠盗猎车V(5)至今已经在全世界销售了超过4500万件,游戏在3月份电脑版本发售后,将保持持续增长。