玩家用虚幻引擎4打造超级马里奥64(Super MARI o 64)游戏
《超级马里奥64》在 1996 年正式发售之后,想必是为不少玩家带来相当值得回忆的游戏体验,有些玩家为了让此作品能够延续,便用了较新的游戏引擎尝试重置该作,3D 艺术家 aryoksini 便是其中一位,而随著 Unreal Engine 4 开放免费使用之后,他也跟着尝试用来制作马里奥主题游戏,底下为他初步尝试的结果。 aryoksini 在影片中的说明表示多数的场景都是 Unreal Engine 4 引擎内建的,马里奥的动作则是他自己从头做起,因为过去曾有过用 Blender game engine 重置《超级玛利欧 64》的经验,因此本次再重现各种跳动、奔跑和挥拳等动作上都做的更加到位,大家一起来看看吧。